原形雕塑師RAY.WONG|專訪 「無中生有」的創作魂
RAY.WONG 香港原型師、雕塑家。工作經驗逾20年,創作領域包括玩具首板製作、電影道具、人像雕塑及藝術創作等。近年積極推廣手雕教學,強調基本工藝根底,與時並進,相信對科技的過份依賴將會本末倒置,從而被取代。
藝術家專訪
日山藝文室編輯 - Queen尼尼
7/17/2025


原形雕塑師RAY.WONG|專訪|「無中生有」的創作魂
RAY.WONG
香港原型師、雕塑家。工作經驗逾20年,創作領域包括玩具首板製作、電影道具、人像雕塑及藝術創作等。近年積極推廣手雕教學,強調基本工藝根底,與時並進,相信對科技的過份依賴將會本末倒置,從而被取代。
Q1. 你的藝術創作旅程是怎樣開始的?
“由於兒時屋企經濟環境唔算太好,覺得市面上嘅玩具滿足唔到自己,加上熱愛動漫同電影,便想參與製作科幻電影道具,所以由自學做起。早年不斷參加唔同嘅比賽展示自己嘅作品,無意間得到工作機會,認識咗很多前輩。
原型雕塑最吸引之處在於「無中生有」,只要有基本嘅材料就可以無限發揮,尤其鍾意真實立體創作,好有滿足感!每一件作品都由自己親手製作出嚟,都係獨特而且無可取代,帶比我無比嘅快樂。
創作題材方面,所有生物都鍾意,尤其人體實在太完美!表情、肢體嘅豐富、唔同性別、年紀、身形、閱歷都可以有唔同嘅效果,帶俾人唔同嘅感受。個人好鍾意以老人家作為題材,每一條皺紋都有一定嘅規律,卻有唔同嘅脈絡,從中可見其人生閱歷、思想通透同豁達嘅智慧,令我可以學習好多人生哲理,好有生命力。”
Q2. 你為許多原創角色製作雕塑,除了追求像真度,你是如何為作品注入靈魂?
“對於寫實人像,像真度只係基本。我會嘗試閱讀當中嘅生平、了解人物嘅心境和性格。如果可以會先認識了解,出嚟嘅作品就會多一份層次。”
Q3. 你平常會做甚麼練習訓練雕塑技巧?
“我會研究人體結構同運動解剖學,認識骨骼同肌肉嘅結構、生理機能、力學原理,從而掌握韻律同節奏感。雕塑速寫訓練可增強判斷力同埋準確度,而鍛鍊基本素描繪畫則可加強觀察力同表達方式。”
Q4. 製作人像雕塑最大的挑戰是甚麼?你花最長時間製作的一件藝術作品是什麼?
“我認為箇中挑戰在於每個人對人物都有既定印象;人像雕塑主要分三個層次:形似 ( 外型、相似度)、實似( 實在感、質感)、神似 ( 神粹、風範、意境)。三樣具備嘅話就屬於巨匠級,神似而形不似,屬於抽象藝術級,而我仍然喺追求同探索當中。
最長時間製作嘅作品可能係自己原創嘅「行者」系列,我嘗試用全手雕刻微型戰棋,製成品只有25-30mm,當中加入咗很多東方合成科幻風格同埋花紋嘅細節,而為咗保留真實嘅立體感,角色嘅肌肉面部都製作得非常迷你仔細。”
Q5. 那個藝術時期和藝術家對你深受影響?
“意大利文藝復興時期嘅米高朗基羅對人體結構嘅精準描繪、充滿力量、動感嘅構圖,追求完美嘅態度對我影響非常深。”
Q6. 你曾在街頭即場創作雕塑,可以分享那些體驗嗎?
“我喺布魯塞爾用咗黃昏嘅兩個半鐘雕刻「尿尿小童」,畢竟用雕塑寫生都比較少,但因為旅程嘅裝備而局限成品嘅大細,不過已經好享受!始終喺歐洲嘅藝術文化比較濃厚,所以融入當中嘅感覺好好,途人都非常好奇、唔吝嗇咁讚賞,打破領域同言語之間嘅距離,更要求合照,實在令我意想不到。”
Q7. 你認為應如何抱著對創作的熱情?
“一切源於唔滿足、不斷挑戰。因想進步同埋嘗試同展現唔同嘅風格,所以我都習慣留低舊時嘅作品回望做比對,從而推動自己進步、向前進發,希望堆疊自己獨有嘅人生軌跡。”
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香港本地藝術家介紹|RAY.WONG
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